Jeudi 16 juin 2005
Difficile de caractériser le genre de ce jeu. Les Vents Dragons c'est de la fantasy industrielle, un monde imaginaire à cheval entre Renaissance et période victorienne. Enfin Les Vents Dragons c'est aussi du Sky Opera, des combats d'engins volants rétrofuturistes dans le ciel d'un monde à la couleur médiévale-fantastique.
Les "vents Dragons" se sont ces courants d'air, ces couloirs d'aspiration que tentent de dompter les aviateurs pour voler plus vite et plus efficacement et qu'ils imaginent être des dragons invisibles serpentant à travers les nuages.
La découverte et la mise en application de l'Orbe, sorte de "pierre philosophale", a rendu possible le vol et le maintien en apesanteur d'engins de taille importante. La conquête du ciel lancée, c'est à une nouvelle ruée vers l'or que l'on assiste. Les plus riches, les plus chanceux, les plus fous quittant tout pour partir dans les airs en espérant y faire fortune ou du moins en espérant améliorer leurs conditions de vie. Les mafias et criminels en tout genre, ne se faisant pas fait prier, tentent aussi leurs chances sous d'autres cieux. Les forces de l'ordre interterritoriales débordées ont fait appelle à des chasseurs de primes dans leur souhait de réguler ce nouveau terrain de jeu.
Les personnages incarnent donc des mercenaires homologués travaillant pour une guilde particulière. Mercenaires qui ont l'habitude de se retrouver sur le casino volant de Port-Aux-Rois, sorte de Las Vegas du ciel, dans un bar où circulent les offres et les têtes mises à prix et où se réunisse la plupart des chasseurs de primes. Hommes reptiles, Félins humanoïdes, Minotaures, Amazones et Gnomes forment un bon panel des différentes espèces vivants dans cet univers dirigé politiquement par la Chambre des Rois - conseil principalement constitués d'Elfes aristocrates obèses - et religieusement par l'Ordre du Soleil, un groupement d'érudits ayant sacrifiés leurs vies pour veiller le Soleil lorsque celui-ci est endormi, moines dont les rumeurs prétendent qu'ils doivent boire du sang pour survivre...
Dragons serpentiformes à dompter, mafias de sorciers, pirates des grands courants, lords hautains, légende d'une boussole sacrée, menaces de raids d'insectes gigantesques, magie tribale transmise par la morsure de loups composent entre autre ce jeu toujours en gestation à la présentation décousue.
par *yno publié dans : Idées et projets
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Commentaires

Perso j'ai l'impression que le jeu serait plus intéressant sans le côté fantasy (enfin le côté races fantasy surtout).
Mais sinon ca fait assez envie pour le côté skypunk opera.
commentaire n° : 1 posté par : Favouille le: 16/06/2005 20:04:03
Je vois ce que tu veux dire, c'est un choix. Longtemps je me suis posé la question de race aliens ou non... comme toi pour ton jeu ;). Mais rassure toi quand même, les "races" présentées ci-dessus sont des caricatures des véritables familles. Nulle part n'est écrit Minotaure ou Gnome (heureusement)...
commentaire n° : 2 posté par : yno le: 16/06/2005 20:13:11
Ah je préfère ça si tu les as remanié. Ca m'étonnait aussi ;)

commentaire n° : 3 posté par : Favouille le: 16/06/2005 20:17:40
Ah bah oui... sinon ce serait bien chiants ! Trop convenu par rapport à un monde plutôt atypique. Mais il y a quand même de ça, il y a bien des elfes obèses et décadents qui se pavannant devant leur miroirs et des créatures qui ressemblent à des minotaures... En fait, Space Opéra Médiéval, collerait bien finalement.
commentaire n° : 4 posté par : yno le: 16/06/2005 20:20:31
Perso sur le Black Rhum Bar j'ai préféré éviter les aliens finalement. Ca faisait trop Star Wars définitivement.
Tiens je vais écrire un nouvel article pour parler de tout ça ;)
commentaire n° : 5 posté par : Favouille (site web) le: 16/06/2005 20:25:18
Wow ! C'est alléchant !
commentaire n° : 6 posté par : Helkus le: 17/06/2005 10:57:31
Ca fait effectivement envie. AMHA, beaucoup plus intéressant que NCIS (thème plus original quoi), mais bon il ne s'agit que de mon avis lol. ;op

Les races de fantasy en font un univers plus haut en couleurs. Le fait de s'éloigner des poncifs évite de + l'effet cliché. Je résume: un projet bien intéressant ma foi.
commentaire n° : 7 posté par : GO@T le: 17/06/2005 11:35:19
NCIS ? c'est une série tv :p. Tu voulais parler du BCIS de blueCODE ? Oui, ça n'a rien à voir en terme d'originalité mais ces projets n'ont pas les mêmes buts et ne lorgnent pas du tout vers le même genre d'ambiance. De même blueCODE devrait être bcp plus court que Les Vents Dragons en terme de format.
commentaire n° : 8 posté par : yno le: 17/06/2005 14:12:23

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Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage. L'établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms - un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien - mais, pour les rares exceptions, ce blog est là pour vous donner quelques informations.

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