"Kill your E-dolls" c'est le nom du jeu court que j'ai écrit pour le
Royal Rumble de ce week-end. Un peu fouillis, sûrement pas assez fouillé et clair du fait même du concept des 24h, je n'en suis toutefois pas mécontent, le jeu mélangeant par certains aspects les gimmicks de certains jeux de plateaux et de jeux vidéos.
De quoi ça cause ? Les joueurs jouent des joueurs jouant des "poupées électroniques" (vous suivez jusque là ?), des robots tueurs dans un environnement virtuel (un jeu vidéo donc) qui doivent accomplir des missions simples (retrouver un drapeau, tuer un ennemi précis, récupérer un objet) tout en combattant d'autres poupées. Les parties sont prévues pour durer 1 à 2h (évidemment il est possible comme pour un jeu vidéo ou pour un jeu de plateaux d'enchaîner plusieurs parties à la suite).
Utopia, l'univers du jeu, est une mégalopole futuriste un brin asiatique constituées de petites ruelles mélangeant devantures traditionnelles et câblages cyber. Les e-dolls sont hautes en couleurs : grenouille de 30 cm avec katana, bébé avec tétine en siège automobile volant avec une hélice tranchante, femme fatale habillée en robe de soirée, chien cracheur de feu, etc. Chaque PJ a un objectif secret (être celui qui dézinguera le plus d'e-dolls, qui fera le plus de dommages, etc) permettant d'obtenir quelques points d'XP supplémentaire en fin de partie. De même, il faut secrètement voter pour déterminer qui est l'I.A. Serial Killeuse - pouvant cloner n'importe quelle e-doll - se cachant vraisemblablement dans le groupe. À ceci s'ajoute quelques Levels, Items et autres Continues supplémentaires... Je vous avais dit que c'était un poil fouillis ?
J'attends d'avoir les retours du jury mais je pense le développer pour en faire un vrai ptit jeu sympathique. En attendant, je vais laisser ça reposer un peu et je vais en profiter pour écrire mon prochain scénario Vermine pour Parasite et Symbiote...