Jeudi 1 septembre 2005

Quoi de neuf ?
Je viens de terminer la dernière illustration qu'il me restait à réaliser pour Daiva pour le LAB.02, donc j'ai -pour ainsi dire- fini mon boulot sur ce projet (oui, "boulot", parce que dessiner et maquetter n'est pas forcément ce qui m'enchante le plus et que lorsque je le fais, j'essaie de le faire du mieux de mes possibilités - donc ça me prend du temps). Ca me fait un peu bizarre de me dire que j'ai fini parce que c'est un projet qui me parait tellement ancien - tant de choses se sont passées depuis - et il me parait avoir été finalisé il y a un an déjà... mais non, Willy et moi-même avons été un peu "boulets" (le bouquin n'est d'ailleurs toujours pas pour tout de suite) et le temps a passé : on s'est mis dans d'autres projets, on a été absorbé par de nombreuses autres idées et voilà qu'il avait été pour ainsi dire oublié de nous, pauvres auteurs.

Côté Patient 13 je relis morceau par morceau ce que j'ai écris, j'ai terminé l'écriture d'un synopsis supplémentaire (8 sur 13) et je suis toujours aussi réticent à mettre la tête dans ces foutues règles. Accessoirement, j'attend le dernier relecteur pour ce tour-ci (hein Brand ;)) et je m'occupe, en attendant l'inspiration littéraire, en faisant des portraits de personnages du jeu, quelques délires graphiques (typiquement le genre de trucs que j'adore faire et qui parfois m'inspire pour écrire) et je teste des gabarits de maquette. Comme d'habitude, ça avance lentement, mais ça avance.

Note : fidèle lecteur, pardonne moi mon amour du tiret, de la guillemet et de la parenthèse.

 
par *yno publié dans : En ce moment
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Lundi 22 août 2005
Le dilemme va en s'accroissant avec l'écriture des synopsis (7 d'écrits sur 13) pour la prochaine version de Patient 13 : est-ce que je laisse la "version 1" disponible sur xperyments.com en téléchargement ou est-ce que je l'enlève ?
Là, vous vous dîtes : "oh l'autre, il veut faire son Microsoft/France Télécom/Kapitali$te et se faire encore plus d'argent" (rayez la mention inutile). Ce qui n'est pas totalement faux. Je me dis que quitte à vendre un jeu, autant en vendre le plus possible même s'il s'agit d'un jeu de (mini) niche. Mais c'est loin d'être ce qui pèse le plus dans ma balance.
Ce qui me gène c'est la confusion. Patient 13 à sortir sera bien une nouvelle version, une "seconde version" mais ce sera toujours "Patient 13". Quand bien même, des éléments ont été modifiés de la premier version, que le jeu ne se joue plus en duo mais en groupe "classique", que le contexte a été ENORMEMENT développé et augmenté (50 000 signes contre 250000 signes - avec les 13 synopsis) je crains qu'il y ait toujours et à jamais la confusion entre les deux et que nombreuses personnes se disent "Ah... Patient 13 ? Le truc avec des fous où l'on peut jouer qu'à deux, je l'ai téléchargé y'a plusieurs années". Donc confusion entre les deux versions, la V1 ne pouvant pas totalement faire office de Kit de démo (vu que les certaines petites modifications contextuelles).
Je me dis que ceux qui ont voulu avoir la première version ont eu tous le temps de le faire et ont encore tous le temps jusqu'à la sortie de la suivante et que le meilleur (et plus basic) moyen de les différencier... c'est de ne laisser qu'une seule version disponible, celle qui correspond vraiment à l'idée que j'ai du jeu, c'est à dire, celle à venir, mais en même temps, ça m'embète de "retirer" du circuit un jeu, même si c'est pour mettre son update à la place, ne serait-ce que pour réellement montrer l'évolution qu'il y a eu entre ces 4 années.

Et vous, qu'est-ce que vous en pensez ?
 
par *yno publié dans : Patient 13
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Dimanche 14 août 2005

J’ai facilement mis la main sur Desolation Jones #1 par le biais du très rapide site Cosmic comics et, en sus d’une couverture nettement mieux dessinée que sa suivante, ce premier épisode est excellent et, du coup, nettement plus compréhensible (quelle idée de débuter par un n°2). Il y a toujours ce parfum trash mais c’est aussi ce qui peut faire le charme de cette série finalement assez proche d’un Unknown Armies (ou de mon Syndrome de Babylone) avec des personnages humains déglingués qui possèdent tous une petite particularité. La mise en page est excellente (exceptionnelle ?) et j’ai rarement vu aussi bien structuré visuellement. Je suivrais au moins le temps du premier arc (6 épisodes). Par ailleurs Ellis a mis un court making of de son travail sur le premier épisode sur son site, approche que j’apprécie même si c'est encore un peu léger (elle permet de donner/rajouter du sens à ce qui peut en sembler dénué).

Le premier tome français de The Goon chez Delcourt rassemble 8 numéros VO et ça vaut franchement le détour. Très cartoonesque –histoires de zombies et de mafia dans un décor film « noir » avec, entre autre, un poulpe muni d’une jambe de bois -, excellemment bien dialogué (le point fort du comics) et tout aussi bien dessiné (avec de vrais variations de traits suivant l’ambiance d’une scène).

Le trade paperback "Die Now, Live Forever" de BITE CLUB rassemble les 6 épisodes de cette série. Le format de ce livre est plus petit qu’à l’accoutumée pour un comics qui conte l’histoire de vampires à Miami dans une ambiance finalement assez proche de la série TV Les Sopranos. On suit donc le destin des membres d’une famille mafieuse vampire après le meurtre du patriarche et les différentes luttes qui les opposent les uns aux autres. Le trait est léger, pas forcément adapté au genre du comics, l’action laisse la place aux dialogues nombreux et aux différentes tractations et jeux de pouvoirs, ce qui n’est pas désagréable et en fait un comics avec un cachet particulier.
 
 
par *yno publié dans : Inspis
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Jeudi 11 août 2005

SERENITY #1/3 et 2/3, c'est chouette, c'est le comics sensé faire le lien entre l'excellente série Tv Firefly de Joss Whedon et le film éponyme à sortir d'ici quelques temps. C'est court (les 3 issues pourraient faire un simple épisode), c'est carrément Whedon dans les dialogues donc très comics (beaucoup de répliques et de moments de "flottements comiques") et il se ressert très bien de plusieurs personnages de la série tv (Dobson, Badger et les fameux méchants...). Vivement le dernier épisode !
Desolation Jones #2 (il y aurait -semble-t-il- au moins 36 n° de prévus...) par Warren Ellis et l'excellent J.H. Williams III. Comme je n'ai pas débusqué le n°1, je n'ai pas tout compris à cette histoire où ça bavarde beaucoup et de façon plus ou moins crypté... mais c'est du Ellis, un peu cliché (l'anti-héros blasé à la longue gabardine et des histoires liées à la CIA, NSA & co.) un peu provoc/bourrin dans les idées (ça parle de vidéos xxx faite par Hitler, si j'ai bien suivi - rien que ça) mais je l'ai surtout acheté pour l'excellence des illustrations et le choix particulier des couleurs et la mise en scène que j'adore. Me reste plus qu'à mettre la main sur l'épisode #1 histoire d'y comprendre quelque chose...
L'excellente suprise c'est ce Doc Frankenstein #1, 2 et 3 écrit par les frères Washowski au sein de Burlyman Entertainement (qui s'y j'ai bien tout compris est leur toute nouvelle maison d'éditions de comics). C'est un comics multi-genres mélangeant énormément d'élements éparses assez pulp, assez sanglant parfoit, rigolo, avec Frankenstein en "héros" des USA, sauvant la nation contre des monstres à la godzilla, se faisant pourchasser par un Vatican surarmé dans ce qui semble être un futur, nous racontant son envie de mourir en Alaska, sa vie de shériff à l'époque du farwest. Ca brasse de nombreux thèmes, ça égratigne au passage l'amérique et le Vatican et c'est bourré d'idées.
 
par *yno publié dans : Inspis
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Lundi 8 août 2005

Un peu flemmard j'écris tout d'un bloc...
Une coupure inopinée de connexion internet m'a laissée une semaine libre sans pouvoir occuper mon temps libre à parler et à glander sur des sites... rapidement ennuyé, j'en ai profité pour boucler le contexte de Patient 13 pour un poil moins de 200 000 signes et une cinquantaine de pages (mais il me reste quelques soucis de règles... à régler). En vu d'une sortie PDF un jour où l'autre, j'ai découpé le bestiau de presque 80 pages avec d'un côté le livre de base qui sera payant (une cinquantaine de pages donc) et de l'autre un recueil de 13 synopsis détaillés (une grosse vingtaine de pages) qui devrait être gratuit et disponible en même temps que le livre de base - mais pas d'affolement - ce n'est pas encore pour demain, j'y vais à mon rythme, comme toujours. En attendant d'être motivé pour mettre les mains dans le cambouis du système, je m'efforce d'écrire les fameux synopsis.

Pêle-mêle : j'ai posé les bases des épisodes 5 et 6 du Syndrome de Babylone, qui devrait constituer le final de ce Burst mais je me demande toujours si j'aurais le temps de les écrire un jour ou l'autre... Parallèlement à cette idée, j'ai concentré mes différentes idées liées à des jdrs contemporains-fantastiques pour donner corps au contexte parisien de mon projet Crépuscule et j'en ai profité pour faire le ménage parmi les idées redondantes, trop proches d'autres projets ce qui a abouti à l'annihilation de 9 Lives (qui s'est retrouvé découpé en plusieurs morceaux dans plusieurs jeux différents).

Pire : j'ai terminé la fiche de personnage de Daiva pour le LAB.02, me reste la couverture à dessiner et s'en sera fini pour moi.

par *yno publié dans : En ce moment
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Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage. L'établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms - un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien - mais, pour les rares exceptions, ce blog est là pour vous donner quelques informations.

Yno / Anthony Combrexelle.

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