{blueCODE} est un jeu de science-fiction, un univers cyberpunk avec une seule composante fantastique : les Nocturnes, ces noctambules qui boivent du sang et craignent le soleil, existent. Mais, contrairement au mythe habituel, ces créatures de la nuit ne vivent pas totalement cachées du genre humain, au contraire. Avec le temps, elles ont apprises à monnayer leurs valeurs et à travailler de consort avec certains humains. Aujourdhui, discrètes, certaines servent despions, de gardes du corps ou de cobayes pour des organismes privés tandis que dautres revendent leur sang dont les propriétés peuvent ralentir le vieillissement humain.
Le contexte de ce jeu prend place dans la capitale de Mars, City One, où une unité dinvestigations a été créée au sein du département de la défense pour enquêter sur les Nocturnes et les affaires qui y sont affiliées, les codes Bleus. Ce service est composé dune seule équipe, un groupe de Nocturnes : les PJ.
Cest dans une ambiance maussade et polluée, où certains habitants demandent des comptes aux autorités concernant les rumeurs persistantes de « suceurs de sang », dans un climat fascisant au contexte politique incertain, que les personnages devront mener à bien leurs enquêtes nocturnes.
Voici donc une présentation d'un autre projet qui veille sur mon disque dur. Evidemment tout peut encore changer (surtout concernant les interactions des Nocturnes avec la société humaine) mais je le voudrais court - le plus court possible. Je table sur une petite trentaine de pages pour la présentation du contexte, la description du système de jeu et un scénario d'introduction. Vu ma fâcheuse tendance à m'éparpiller, le jeu est prévu pour un jour, peut-être juste avant que les poules aient des dents.
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