Samedi 17 octobre 2009
Je bouillonne de pas mal de projets en ce moment aussi je profite d'une petite pause reflexive pour faire un point.

SABLE ROUGE

Pas plus tard que la semaine dernière, j'ai maîtrisé et écris (avant de maîtriser hein) un petit scénario Sable Rouge, Deus Ex Pygmachina, à quelques auteurs (et relecteurs ;)) rôlistes et j'ai depuis transmis l'honteux brouillon au camarade Salad, charge à lui de se débrouiller avec et d'en faire ce que bon lui semble. Une nappe pour un pique-nique par exemple.

PATIENT 13
Les Légistes de chez John Doe viennent officiellement d'annoncer la réimpression de Patient 13 pour avant noël 2009. Plus d'excuse donc pour m'harceler de MP et de mails pour avoir l'ancienne version de P13 que de toute façon, je n'ai plus ! ;) La date précise sera communiquée dès que possible.

LE LAB MAG (JDR MAG n°08)
Sous ce titre trompeur et mensonger (sinon ce serait pas rigolo) se cache le dernier numéro de JDR MAG (le 8 plus exactement, couvrant la période de septembre-octobre-novembre), un numéro foireusement mi-noir & blanc mi-couleurs en partie écrit par Jeux d'Ombres (Pitche pour ne pas le nommer) et Forgesonges (Helkus pour le ne pas le nommer). C'est un numéro qui revient sur quelques JDR amateurs vintage et qui présente en une petite quarantaine de pages Etincelles, un jeu complet du prolifique Helkus.

Si j'en parle ici c'est qu'au départ, je voulais juste mentionner le fait qu'il y a des critiques et synopsis (et un scénario) de Reservoir Bats (2001), du Syndrome de Babylone (2002), des 13 Reliques (2004), trois jeux écrits par moi-même il y a maintenant... longtemps. Et puis, finalement, je me suis aperçu qu'il y avait un paquet d'auteurs du LAB dans ce numéro : Favouille qui a écrit Absinthe dans le LAB 02 (critique et synopsis dans JDR MAG 08), Willy Favre qui a écrit Dédale dans le LAB 01 (critique, synopsis et scénario pour Dragoons), Seagull qui a écrit Sylvae dans le LAB 01 (aide de jeu) et Helkus qui a écrit le Live de Chô dans le LAB 02 (Etincelles). Voilà c'est tout, sans intérêt, très anecdotique et donc totalement indispensable à savoir.
Par Yno - Publié dans : En ce moment
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Lundi 31 août 2009

A priori je suis encore vivant. Il se trouve juste que depuis mon retour de mes petites vacances japonaises, il y a deux mois et demi, je suis en petite surcharge de projets et de travail. Donc difficile de dire de quoi sera fait demain, qu'est-ce qui, parmi tout les projets en cours, deviendra réalité et qu'est-ce qui sera oublié sur le bord de la route. Comme je navigue à vue et que j'ai pas mal de trucs à gérer en même temps, je ne préfère pas m'avancer, faire une annonce pour aussitôt me contredire. Donc c'est un petit silence radio, a priori productif et sur de multiples projets. J'en ai d'ailleurs profité pour faire quelques transformations de ce blog (non finalisées à l'heure actuelle) comme le twitter, là, sur le côté, qui me permet d'être un poil plus réactif, surtout quand ça ne vaut pas le coup d'en faire un billet, et de montrer que je ne suis pas complêtement H.S.

Bref, Les Carnets de l'Assemblée ont pondu un chouette site d'info muni d'un forum, Ikosa que ça s'appelle. Warsaw est sorti chez John Doe. Jetez vous dessus. Notre Tombeau se vend bien, ça part encore plus vite que pour P13 et si vous voulez pas vous retrouvez sans le précieux sous peu, faites ce qu'il faut pour çà. Et pour faire le tour rapidement, je serais au Monde du Jeu, stand John Doe, le samedi 19 septembre dans la journée pour papoter (voir faire quelques dédicaces soyons fous). Et puis, le mot de la fin : dromadaire.
Par Yno - Publié dans : Nombril
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Samedi 13 juin 2009

SILENCE
Ca faisait un bout de temps que ça trainait (, ou ), mais on y est arrivé. Le projet Silence est signé et le camarade Haddad et moi-même ne sommes pas mécontents d'y être enfin arrivé. Je n'en dis pas beaucoup plus par peur d'en dire trop mais j'ai passé les quelques dernières semaines à écrire le premier tome de cette BD à (vraisemblablement) paraître début 2010 et Matthias est donc maintenant en plein dans les illustrations... Affaire à suivre donc.

INTERVIEW : DES AUTEURS ET 2009
Interview croisée avec plusieurs auteurs (Antoine Boegli, Romain d'Huissier et moi-même) concernant l'année passée et l'année à venir en terme de jeux de rôles. Interview réalisée pour le nouveau Grog.

INTERVIEW : MA VIE, MON OEUVRE
Interview focalisée en partie sur Notre Tombeau (mais pas que), menée avec la patience infinie de Heuhh (oui ça veut dire que j'ai mis des plombes pour y répondre...) et répondu par moi-même, cette interview est lisible sur la Boite à Heuhh. Vous noterez que l'expérience des interviews fait que je fus bien plus imaginatif pour le second "mot de la fin". Vivement la prochaine fois !

WARSAW
Le camarade Heylbroeck et le stakhanoviste Grumph ont décidés de veiller tard et de faire des heures sup' sur l'aspect visuel du prochain jeu de rôles de chez John Doe. Du coup, on attend encore et toujours le bouzin. Ah ces perfectionnistes ! Notez qu'une fois WW sorti, Patient 13 devrait normalement repartir à l'impression pour une nouvelle fournée dans vos boutiques préférées !

RESIDENT EVIL, BIOHAZARD RPG
Je termine par une brêve pour signaler qu'xperyments a été mis à jour (gosh!) avec quelques nouveaux éléments de règles pour le jeu de rôles Resident Evil, conçus par The Sorrow et disponibles en PDF dans la section consacrée.
Par Yno - Publié dans : En ce moment
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Dimanche 10 mai 2009

Conçu par Erwan Le Gac (entre autre auteur sur Brain Soda 2) sous la forme de 4 volets sombres et colorés, ce magnifique "recto" d'écran pour Notre Tombeau assassinera votre imprimante aussi sûrement que les coups de scalpel du tueur en série. Il est disponible au format PDF et est encore plus chouette en grand. Ah oui, pour le télécharger suffit de cliquer sur l'image ou ici.

Pendant qu'on parle de Notre Tombeau, le deuxième numéro d'RPG Magazine (avril-mai 2009) fait une jolie petite critique du Burst dans ses pages.
Par Yno - Publié dans : Notre Tombeau
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Dimanche 26 avril 2009
Warsaw, c'est le prochain jeu à sortir aux éditions John Doe.
John Doe, vous connaissez, pas trop besoin de vous les présenter, ils ont édités quelques obscurs bouquins comme Patient 13 ou Notre Tombeau. Warsaw par contre, est l'oeuvre du camarade Julien "Wyatt Scurlock" Heylbroeck, secondé dans sa tache par le poto Willy "Brain.Salad" Favre.

Warsaw est un jeu où l'on rigole beaucoup. Mais uniquement nerveusement.

Bougez pas, je vous cherche le résumé. Oh, et puis non, c'est trop long ! Je vais paraphraser la Salade de Cerveau est vous faire le pitch version courte :
Warsaw se déroule dans un 1964 alternatif. C'est une uchronie "Pulp" et "industrielle" qui part du principe que la première guerre mondiale ne s'est jamais terminée. Les joueurs incarnent des occupants d'une Varsovie en ruines, qui se troue être la ligne de front entre les deux principaux antagonistes du jeu : le Komingrad et le NeuReich. Technologies bizarroïdes contre-natures, zombies aux hormones de croissances, zeppelins inquisiteurs, savoirs ésotériques oubliés, survie au jour-le-jour et tirs de snipers vengeurs sont au programme.

Pourquoi je vous en parle ? Parce que c'est moi le responsable des ignobles taches de sang, fils barbelés, crâne, rat, zeppelins, balles en tout genre qui s'étaleront sur certaines pages du livre, de même que les écussons de certaines factions (écussons dessinés dans le jeu, par le narrateur du jeu... Vous suivez ?). Outre ma vingtaine de grigris, Willy, toujours-lui, s'occupe du gros oeuvre en terme d'illustrations - que vous pouvez d'ailleurs admirer sur son blog avec sa super couverture (de fachiste). Matthias Haddad a quand à lui a été chargé de la petite dizaine d'archétpes et, croyez-moi, la plupart n'ont pas le physique d'enfants de coeur ! Au final, c'est donc la même équipe d'illustrateurs que pour Patient 13 (les copieurs !); ceux qui ont aimés l'ambiance visuelle ne devraient donc pas être déçus.

Le meilleur endroit pour se tenir informer du jeu, et pour en parler reste le forum d'Antonio Bay avec son sujet dédié, le sujet du forum John-Doe et de manière plus générale le blog de Willy. Oui, ça fait trois meilleurs endroits. J'ai envie de dire : et alors ?

Warsaw est prévu pour la fin mai/début juin.
Par Yno - Publié dans : Idées et projets
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Dimanche 19 avril 2009
Notre Tombeau étant sorti il y a maintenant un bon mois en boutiques - pas de chiffres pour l'instant - mais au moins quelques liens pour ceux qui souhaiteraient se faire une idée plus approfondie ou discuter de ce Burst :

+ le forum officiel de John Doe.

+ les forums ayant un sujet dédié au jeu : Antonio Bay et Casus No.

+ En plus des critiques parues sur Scifi-Universe et sur Khimaira (les liens se trouvent un peu plus bas), le blog de Cosmic Soap fait une critique de NT et le blog de Heuhh revient sur le jeu par le biais de plusieurs critiques, retours et comptes rendus détaillés.

+ Il existe un groupe Facebook consacré au jeu, présentant quelques visuels (la plupart issus de Mister Frankenstein) et de quoi discuter ou poser quelques questions.

A noter que le Grog a élu Notre Tombeau jeu du mois (avril 2009).

Enfin, sachez que les sixièmes numéros des magazines papiers Dragon Rouge et Jdr Mag (n° 6 et avril 2009 pour les deux donc) proposent une critique de ce jeu-campagne.
Par Yno - Publié dans : Notre Tombeau
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Dimanche 15 mars 2009
Et oui, en fin de semaine dernière, c'est arrivé. Notre Tombeau est sorti.
Il est donc disponible dès à présent dans vos boutiques préférées !

Et pendant qu'on en parle, j'en profite pour tirer mon chapeau à Cosmic Soap qui, sur son blog, a mis en ligne des fausses pages de journaux français intégrant les articles de journaux consacrés au tueur au scalpel. Très bonne idée !
Par Yno - Publié dans : Notre Tombeau
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Dimanche 8 mars 2009
Bon, bah on va y arriver.

Notre Tombeau est sorti de chez l'imprimeur vendredi dernier et devrait donc arriver dans vos boutiques préférés en fin de semaine. Attention c'est une prédiction, moi-même, je n'ai pas encore eu le livre entre les mains - prière de ne pas me cracher dessus si d'aventure je me plantais ! En tout cas, dès que ce sera effectivement le cas, vous aurez le droit à un message de ma part.

Et puis, après on parlera un peu de Warsaw, prochaine sortie de John Doe après Notre Tombeau et pour lequel j'ai fait un petit paquet de gribouillages en tout genre...

EDIT :

Et puis si vous vous ennuyez voici deux liens vers les premières critiques de Notre Tombeau :

Tout d'abord chez Scifi-Universe :
http://www.scifi-universe.com/critiques/19935-57-notre-tombeau.htm

Et secundo chez Khimaira-magazine :
http://www.khimaira-magazine.com/khimaira_web/chroniques/dsp_jeux.htm?ID=10076
Par Yno - Publié dans : Notre Tombeau
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Dimanche 1 mars 2009
Par Yno - Publié dans : Notre Tombeau
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Dimanche 22 février 2009


Bon, je suis embetté.
Parce qu'il y a 3 mois quand j'ai commencé à faire des mises à jour hebdomadaire en vue de la sortie de Notre Tombeau j'avais en tête (enfin, "nous" avions en tête - John Doe et moi-même) les environs du 20 février pour la sortie de ce Burst. Hors, Notre Tombeau n'est pas encore paru et ça, independamment de notre bonne volonté.

C'est toujours un peu la surprise quand on termine un jeu et qu'on remet le fichier entre les mains de l'éditeur qui le remet à l'imprimeur qui le remet au distributeur qui le remet aux magasins pour savoir exactement quand il sera effectivement en boutiques. Mais bon, même si c'est pas une science exacte on le sait quand même à une grosse semaine près. Sauf que là, pour la petite histoire, à partir de Notre Tombeau, John Doe change d'imprimeur. Donc une autre façon de travailler, de valider les documents, d'autres délais. Tous ça pour dire - on me le souffle dans l'oreillette - qu'il faut plutôt espérer voir Notre Tombeau aux environs de la première semaine de Mars.

Autant pour les teasers, eh oui, mais comme nous sommes en février, que le mois est court, ça veut "juste" dire dans une grosse semaine... Alors, croisez-les doigts avec moi, pour que ce soit le cas !

Ah oui, du coup, je boude, pas d'élément supplémentaire cette semaine ! (insérer ici un smiley au sourire malin).
Par Yno - Publié dans : Notre Tombeau
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Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage. L'établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms - un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien - mais, pour les rares exceptions, ce blog est là pour vous donner quelques informations.

Yno / Anthony Combrexelle.

BIO
24.08.80 / Région parisienne / Infographiste / Hobbit / Sérietéléphage / Auteur de jeux de rôle-wanabee-scénariste.

AUTEUR
- Silence - à paraître en 2010 (bd)
Aux éditions John Doe :
- Notre Tombeau (jdr)
- Patient 13 (jdr).
Aux éditions du 7eme Cercle :
- Rumeurs pour Vermine (supp/jdr)
- Parasite et symbiote pour Vermine (supp/jdr)
- Prédateur et charognard pour Vermine (supp/jdr)
Aux éditions L'Oeil du Sphinx (Lab.01 & 02) :
- Les 13 Reliques (jdr)
En amateur sur Xperyments :
- Resident Evil RPG (jdr, adaptation)
- Le Syndrome de Babylone (jdr, Burst)
- Mirmikan (jdr)
- Reservoir Bats (jdr)
- Gingko (jdr, scénario)
- Silent Hill One-shot (jdr, scénario/adaptation)
- 30 Jours de Nuit (jdr, scénario/adaptation)
Aux éditions BP4P :
- Menhunter pour Wushu Great Mayhem pour Wushu (supp, jdr)
En bref :
- Quelques brèves pour Ground Zero (Cops)
- Kill Your E-dolls pour le "Royal Rumble"
- Les Maudits pour "Le-jeu-en-une-page"

ILLUSTRATEUR
Aux éditions John Doe :
- Warsaw (jdr)
- Notre Tombeau (jdr)
- Patient 13 (jdr).
Aux éditions L'Oeil du Sphinx (Lab.01 & 02) :
- Les 13 Reliques (jdr)
- Dédale (jdr)
- Sylvae (jdr)
- Absinthe (jdr)
- Daiva (jdr).

INTERVIEWS
08.06.09 - La Boite à Heuhh : "Notre Tombeau & moi"
13.05.09 - Le Grog : Auteurs & bilan 2008/2009
24.04.07 - Les Ludistes : Patient 13
...Jeux d'Ombres 1.
...Eastenwest 12.

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